Peu bavard sur la prochaine mouture d'Ibara qui est tout de même annoncé pour cette année par AMI (Distributeur des produits Cave au japon), Cave devrait tout de même présenter son nouveau shoot lors de l'AOU 2006 en février prochain sous le nom de Pink Sweets ~Ibara Sorekara~.
Et si vous êtes vraiment fan de cette série vous pourvez toujours essayer de vous procurer la bande son et les figurines qui vont avec.
Alors qu'on ne s'y attendait pas vraiment, G.Rev semblerait vouloir adapter Under Defeat, son dernier shmup Naomi, sur DreamCast dans une version normale et collector contenant l'OST du jeu, un peu à la manière de Border Down. Pas d'images ou d'infos de la part de G.Rev pour confirmer cette news, mais gageons que les sources de GameKult soient fondées ... (Merci à pronche pour l'info)
Une news peu banale pour terminer l'année en beauté ? Peut-être ... Une équipe allemande s'est donnée pour folle mission de sortir un jeu sur NeoGeo au format AES et qui plus est, un shmup dans la pure tradition d'un R-Type. Au vue des screenshots et de la vidéo, la réalisation est plus qu'honnète pour un projet "homebrew". Là où le bat blesse c'est le prix annoncé : 550$. Ca fait cher la cartouche surtout qu'ils ne comptent en produire qu'entre 30 et 40 copies seulement (probablement des converts).
Trizeal ne sera donc pas le dernier jeu à sortir sur Dreamcast. Le dernier shmup de MileStone au nom imprononçable : Radilgy, devrait voir le jour sur Dreamcast aux alentours du 16 février 2006 d'après Play-Asia. Ce shmup au design très particulier n'a guère fait parler de lui jusqu'ici, mais cela devrait changer assez rapidement avec une telle nouvelle. Je vous invite à jeter un oeil aux vidéos disponibles sur le site officiel afin de vous faire une idée sur le gameplay.
Shikigami no Shiro III donne enfin de ses nouvelles après une période plutôt creuse depuis l'AM show. On peut enfin découvrir sur le site officiel qui a ouvert aujourd'hui quelques images sur le jeu et le sublime character design qui caractérise tant cette série. Par contre je suis un poil déçu par le rendu graphique (typique du Type X, ah ah) de SNSIII, un peu simpliste. Espérons que l'action soit tout de même un peu moins "moue du genou" que les précédents opus.